Esse é um jogo estranho. Muita gente nem lembra que ele existe, ainda mais agora que Alan Wake 2 reacendeu o interesse pela série. Há quem trate como uma DLC estendida do primeiro título, lançada separadamente por algum motivo comercial da Remedy ou da Microsoft no Xbox 360. Mas, por mais esquisito que ele seja, American Nightmare é uma continuação legítima — e, em vários aspectos, uma pequena evolução — que já apontava para a direção que a desenvolvedora seguiria em futuros projetos como Quantum Break.
Qualquer evolução do básico é boa
O que mais me chamou atenção em Alan Wake’s American Nightmare foi como a Remedy conseguiu resgatar diversas ideias do primeiro e, ao mesmo tempo, expandi-las em uma experiência curta e direta. O combate — uma clara evolução — agora conta com muito mais variedade de armas, quase o dobro, e inimigos mais criativos, com destaque para meus amigos Splitters, que me deram o maior susto logo no início do gameplay. A experiência parece ter mais ritmo e, quando começa a cansar, já estamos próximos do fim.
Learn more about American Nightmare — Da pra fazer loop sem ser roguelike?
